导语标题 6月22日上午,文化部正式对外出台《网络游戏管理暂行办法》,于8月1日正式实施的该《办法》中提到:“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。”[>>>点击了解详细]

下面,一起看看《剑网3》被“和谐”了的PVP……
剑叁视角·7月29日:被“和谐”了的PVP
全新加入阵营提示

全新加入阵营提示

在《剑网3》中,加入阵营原本是一件只要点击鼠标即可完成的事情,但是随着游戏版本的更迭,渐渐的加入阵营的限制变得越来越多,这一次,又会如何呢?[>>>点击了解详细]

江湖仇杀的那些事儿 快意恩仇?江湖仇杀的那些事儿

关于仇杀和屠杀,那必须是、也应该是《剑网3》江湖中人的血泪史:也许你曾经因为它而痛快过,但更多的时候,它带来的却是快意恩仇后的痛苦……[>>>点击了解详细]
一键仇人的真相? 一键仇人的真相?

几乎每周都能看到有人说起一键仇人的事情——虽然不知道怎么向他们解释这个在lua上莫须有的事情,但是出人意料的是,这次更新似乎能够停止这个话题了?[>>>点击了解详细]
被滥用的屠杀 血腥的另一面:被滥用的屠杀

虽然不能肯定屠杀系统是否为西山居独创,但是屠杀系统为我个人所接触,确是在《剑网1》当中,当传统的PVP切换制度与WOW融合后,会产生怎么样的后果?[>>>点击了解详细]
众说纷纭,《剑网3》PVP的前途在哪里?

那天看到了一个帖子说《剑网3》到底有什么是PVP,细细观之,虽然标题夸张,但是却也表达了同学们的一些观点——不管这些观点是否能被人所认可,至少它存在过……[>>>点击了解详细]
等待与期待、责备:不逝的江湖梦

难道,国产游戏的风雨飘摇只有在危难的时候,只有当她真正消失的时候,最后一滴泪水才会在我们心中划过吗?在这之前,还是做点什么的好……[>>>点击了解详细]
剑叁视角·7月29日:热点投票
结束语标题 无论是被迫的,还是趁机下台,总之,某些刚刚宣布审批通过的游戏、某些刚刚开放测试的游戏与某些部门的文件,正在不经意间形成了一种叫做“时势”的东西:而现在,《剑网3》,作为国产游戏的英雄,“时势”喊你回家吃饭了!
 
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