25莫雨承伤一边8人即可,安排三个远程看哪边少人去哪边替补。
我们团是一个亲友小团,和那些五甲团比不起,麻烦某些团别拿你dps碾压boss来说话,不是所有团都有那么多暴力的dps。
策划其实在这个boss耍了个小心眼,boss的回蓝,每一下普攻是3.9%。
团队数据ID 2482,方便团长们应对韩非池各种突发情况作出了精确的倒计时。
其实很多开荒团的小伙伴,机制的研究者,DBM作者,都一定或多或少注意过,为什么是3.9这种奇怪的数字而不是4%呢?
策划就是为了让你以为这个boss的音缠机制是错误的,技能之间的关系是混乱的。
然而实际上,这是个标准的时间轴boss,而如同李白一样,幻魔问心曲和品竹曲,意味着阶段的转换,每个阶段的时间轴都是完全完全固定的
为何有时候会卡出第二波的音缠+幻魔?有时候不出?
这就和策划设置的3.9%回蓝有关了,有心人都会注意到,最后阶段boss蓝量是99.6%这个时候boss需要多一次普攻来放转阶段技能(幻魔问心曲)
而音缠的时间轴是完完整整的转阶段后40秒一波,正常的转阶段速度是79.1秒转或者81.2秒一转
发现了吗,正好卡到两个音缠时间轴的前0.9秒或者后1.2秒
这就是为什么有时候会卡出第二波的音缠+幻魔,有时候不出
本团定居念破,团名当归。ID 谷中汪,想打本的小伙伴可以联系
因为我们团是亲友开荒团,dps相对老牌五甲团队要低,所以动着脑子想了各种办法来最大化dps
目前版本进度两个本挑战老一,准备开荒25庭院老三,团队处于farm期。
挑战本没有老牌团队里那些土豪dps的帮助还是略显乏力
团里的小宝贝儿们爱你们哟-3-
首先老一,目前来说野T建议三层四层就换T,因为老一是混合伤害,单纯的外防容易被秒,奶妈压力很大。推荐明教 大师
ps 当前版本大师T非常的给力,不吹,仇恨稳的可怕,自己也很硬,在对减伤归寂道没有硬性要求的情况下,可以用大师T。大师T那个血量。。。。能把boss吓死
老二,推荐站点,远程一个半场,近战一个半场,近战也可在远程与boss之间定点分散,采用全程一个破敌,每波用山河卡灭伤害耗蓝的打法,保证T在退潮阶段时刻面对boss,这样最为稳妥,野团也可以在分散合理的情况下无伤一次过
友情提示老二的山河无法卡掉所有伤害,是因为灭有两个判定,一个是技能本身伤害,一个是引爆buff的伤害,该伤害为穿透伤害,所以如果很多人中了破敌,山河一样会灭团。
老三,这个boss野团过不去的原因在于无脑模仿开荒团打法,人家是有dps保证的情况下可以转火一鼓作气,可以缩短叫阵流程,但是野团需要dps,所以推荐不转火,溜一鼓作气(需要规划路线)最大化boss在叫阵时候的移动路径,防止boss转阶段过快,所以版本中期末期活跃起来的那些团长,请你们仔细看一下机制,对团员负责,不要无脑模仿,我们团的打法是1 3 5 在一个半场,2 4 在一个半场
老四,无脑。。。。注意住相的时候其他人抱团,中了的人聂云全场任意位置别重合就行
老五,考验团队配合和指挥的应变能力,相对老三时候的开荒强度要简单一些,野团推荐放弃(类似小明,机制简单,容错率低,对硬件要求高)
韩非池 考验硬件,推荐双奶或者三奶,一个奶花必备,一个明教T前期必备
音缠球阶段,远程退出十五尺扶摇,二段滞空,统一喊聂云
幻魔阶段,全团控蓝,第一波远程溜五秒缠,回近战点抱团,群小怪
第二波幻魔,直接抱团山河群小怪
莫雨短期内野团不用想,目前我们团队不打附魔dps差一点点,一般让冰心打个雷锋附魔,18个人两边站点。7个暴力dps中间站桩。
李白 这个boss有一些小技巧,比如明教可以打boss减伤,规避aoe伤害,剑可以适当转火减缓下落速度,避免几把剑同时落地。大师可以对高层的T打舍身,让T规避伤害,同时大师也不会受到多少伤害,因为舍身可以规避buff叠加起来的十几层20%加成的伤害。这个boss需求一个奶秀,目前版本对于长歌奶的定位暂不明确,可能适合跑动中奶,但是不推荐带,特别犀利的也不带,还是毒奶花奶最为稳妥,秀秀打地鼠的能力依旧是数一数二的。
现在来看因为奶妈压力很大,推荐三毒奶1花奶1秀奶,稳的一比
缠buff用中品化功散自己去解,记住是中品的。下品的cd太久了
第一波,剑落地长歌减伤,不管剑落地先后时间差,直接铺音域,注意覆盖T,第一个明教T回点起朝圣言
第二波山河卡剑+缠
第三波,剑落地长歌减伤,第二个明教T回点以后减伤朝圣言
第四波,过了
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日月凌空资料
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