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剑网3挑战仙侣森九岚 削弱后无脑打法分享

作者:未知  来源:剑网3精品资料站 发布时间:2016-12-17 09:09:00


  经过12月8日的削弱后,挑战仙侣花月彻底沦为了大战本,各服的团队也开始或主动或被动地开始开荒上阳宫,试炼上阳和削的像X的挑战成为新人快速提升装备的不二选择。

  经过12月8日的削弱后,挑战仙侣花月彻底沦为了大战本,各服的团队也开始或主动或被动地开始开荒上阳宫,试炼上阳和削的像X的挑战成为新人快速提升装备的不二选择。在1-8所有BOSS难度大幅度和机制大幅度下调的时候,森九岚因为其特殊的时间蓝量伪双轴的技能链,成功地超越双李成为挑战仙侣花月的最大BOSS(大雾),引得无数团队哀鸿遍野,无数团长不明所以小心翼翼,那么究竟这个BOSS的灭团点在哪里呢,这要从挑战森九岚的所有技能说起。

  12.08削弱后,经测算,

  居合·返:正对回蓝5%,背对回蓝15%

  居合·扫:正对回蓝5%,背对回蓝15%

  月海斩流剑·破:每个破敌会给BOSS回蓝5%,伤害降低,不需要抱团承伤,但是,debuff剑气引爆仍然存在,并且每层剑气引爆带来的月海斩流剑·灭的伤害依旧为总血量的15%

  月海斩流剑·落:消耗的蓝量上调为30%

  透过数据,我们可以发现,随着BOSS回蓝的减少,耗蓝的增加,BOSS出月海斩流剑·落的机会变少了,每个破敌只回蓝5%,一个落就消30%,以前挑战一波破敌两波落的安逸打法宣告破产,而破敌的增多又会造成灭的伤害增加,一层剑气引爆15%总血量的伤害,理论上7个破敌就会灭团。因此还用老打法会死的不要不要的,即使用英雄打法容错率也非常低。

  通过研究BOSS的机制,我们可以看出,森九岚的灭团点现在就在于月海斩流剑·灭。而该技能又不在时间轴内,释放条件为满蓝(接近满蓝),因此,我们可以全程把BOSS蓝量保持在90%以下,即可无痛速撸。

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  以下为详细打法:

  开场非涨潮阶段

  居合·返/居合·扫正对BOSS蓝量15%

  居合·返/居合·扫正对BOSS蓝量29.8%

  涨潮阶段

  第一波散开破敌*n(理论上所有人中破敌都死不了,但是BOSS会回满蓝,因此远程近战都散,假设中10个破敌,亲测明教T归+渡厄力不会减员)假设n=10BOSS蓝量79.8%

  第二波近战抱团月海斩流剑·落(注意不要重叠,掉血厉害的自己跳)此时BOSS蓝量=(29.8+5*n-30)%,假设n=10BOSS蓝量49.8%

  第三波分两种情况

  若n>6,BOSS蓝量>30%,此时喊所有人来BOSS脚下抱团,开减伤,出月海斩流剑·落

  若n<6,所有人散开,无论多少人中破敌,破敌BUFF一出现所有人来BOSS脚下抱团

  三波技能结束后,月海斩流剑将开始发光,同时如果在此时移动,那么会被击倒直至下一个技能结束。当月海斩流剑开始发光时:

  团长安排落无敌

  此时BOSS释放技能,月海斩流剑·徊

  因为所有人都在无敌内,所以BOSS不回蓝,此时蓝量也小于90%,不出灭

  注意,从此时开始,插件的时间轴对应不上BOSS的技能,所以要指挥自己算

  接下来第二波循环

  非涨潮阶段

  如果BOSS蓝量大于45%居合·返/居合·扫三波中,两波背对,一波正对

  如果BOSS蓝量小于45%居合·返/居合·扫三波背对

  涨潮阶段正常循环

  在第三波破敌/落/聚结束后,安排所有人挂扶摇

  当月海斩流剑开始发光时:团长安排扶摇起

  此时BOSS释放技能,月海斩流剑·徊

  因为所有人都在半空中,月海斩流剑·徊没有击中目标,所以BOSS不回蓝,此时蓝量也小于90%,不出灭

  基本上DPS最差的团两波循环应该也过了,通过这种打法所有人需要做的只是正常蹭无敌+扶摇跳一次,容错率很高,这样涨潮阶段中多少破敌都已经没关系,因为不出灭。

  此打法同样适用于[化险为夷]成就。

  当然BOSS是不变的,打法是多变的,优秀的指挥要熟记BOSS机制,思路灵活,才能应对版本更迭以及突发状况。

  共勉。

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