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剑网3视频编辑器 编辑器实用进阶(二)

作者:狼牙山北壮士  来源:178原创 发布时间:2016-12-02 10:34:35


  上一期的视频编辑器大家学的怎么样呢?有没有做出自己预期的效果?今天带来第二期的教程!如何做人马!

   该作品由178剑网3专区原创发布,作者:狼牙山北壮士。

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  人身动物合体 (举例:人马)

  1、首先,我们用之前的办法建立一个没有腿的喵哥(腿部选Null,不要选成衣店的衣服!!!),然后再新建一匹马(模型horse),添加到场景,如图

  2、给马添加角色动画(必加!!!没有角色动画骨骼动画是不会显示的!!!),加好如图  

  3、给马添加骨骼动画,打开骨骼动画面板,按12345的顺序,依次选择部位、打勾、调整位置、选好起始帧、打关键帧

  4、这时看到的画面是这样的,马脖子被拧到了身体里面(关闭骨骼面板红字的坐标数字就会消失!!!)

  5、给马添加绑定,绑定后效果如下图

  6、使用移动、旋转、缩放调整喵哥位置,调整好后给喵哥添加位置变换(最好从第一帧开始!!!),打!上!关!键!帧!固定喵哥身体位置

  7、给人物添加动作、表情,注意马的绑定、骨骼动画以及喵哥的位移也要调整相应时间长度

  8、添加摄像机,调整镜!头!位!置!输出序列帧

效果图展示

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