该作品由178剑网3专区授权发布,作者:叶家贰货一箩筐。
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写在这篇所谓的技术贴之前:
1、个人并非藏剑大手,不过仗着几许经验斗胆写此贴,如非新手藏剑玩家,可自行出贴,不接受任何撕逼争吵。
2、但凡是一个完整的体系,纵然过程不同,开端与结果却无二样,PVP无非是击杀敌对玩家,PVE无非是推掉BOSS,因此若有自己的见解自然为妙。
3、此贴并非受人所托,只是个人兴致。个中心血,难表一二,逐字逐句或有疏漏,不影响最终讲解,因此放过不再更改。
本贴不涉及过高技巧,仅仅方便入门和一定的抛砖引玉之能。本篇文章分为三个章节,分别如下。
入门指南目录 | ||
何为藏剑 | 藏剑技能介绍 | 藏剑奇穴分析 |
杂技篇目录 | ||
小药篇 | 装备搭配篇 | 破军篇 |
风骨霸刀 | ||
会心破防如何选择 | 风骨霸刀版本配装 |
入门指南篇目录如下:
一、何谓藏剑
二、藏剑技能介绍
三、奇穴分析
剑三门派心法杂多,然有自己特色的寥寥无几,能有变化多端的套路以及输出手段的,更是屈指可数。
藏剑虽不是最强一线职业,却也算上PVP的中流砥柱。
个人对藏剑的理解,更倾向于辅助输出职业,而并非主力输出或者纯辅助。
对于剑三的PVP而言,大部分情况下是一个控制-解控的技能等价交换的游戏,高免控多控制的职业自然而然有他自己天生的优势。
然而藏剑虽然满足以上两点,却并非天下无敌。
其一、重剑爆发依赖会心和控制。
PVP并非是打木桩,实战中很难有机会可以打出云飞+其他技能的组合,抓机会是藏剑的必修一课,没有机会,就要创造机会。创造机会的能力有多强决定一个藏剑的水平如何。
其二、藏剑的减伤无法自己决定开启的时机。
很多职业,他们的减伤是单独的一个技能,即自己可以决定合适开启减伤规避别人的爆发,然而藏剑的减伤(虎跑)因为与轻剑输出循环紧密的绑定在一起,所以藏剑无法决定自己减伤开启的时机,只能尽量让虎跑覆盖到更多的输出时间之中。因此藏剑惧怕自己无位移,无虎跑的重剑中空期的对方的爆发,游戏之中,更应切记。
其三、剑气的限制。
虽然重剑下的技能除去云飞,其他技能拥有自己的机动性和灵活性,但是100剑气的限制仍然很大的程度上限制了藏剑的输出,每一次切为重剑,都要对自己的剑气有准确的判断,通过雪断桥和莺鸣柳保持自身的主动地位。
所谓藏剑,是一个以力破会、以伤打伤的职业,众多无GCD的技能注定藏剑伤害不会太低。
重剑无锋,大巧不工的意义也在于此,如果只能拎着重剑被对面无限风筝,那么也就失去了重剑下爆发力的意义。
因此,学会黏人和预判技能,是一个藏剑从稚嫩走向成熟的一个标志。
下一页:藏剑技能介绍
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日月凌空资料
新体型:明教正太 | 新五人副本:刀轮海厅 | PVE革新 | PVP革新 | 新团本:风雷刀谷 | 跟宠奇遇
奇遇:奇遇详解 | 奇遇触发机制 | 三尺青锋 | 阴阳两界 | 少年行 | 塞外宝驹 | 三山四海 | 清风捕王 | 天涯无归 | 扶摇九天 | 生死判
跟宠:小叮当 | 繁花客 | 酒海小龟 | 小落寞 | 黄袍大统领 | 弈棋小龟 | 煌煌 | 白羽擂主 | 清茗小龟 | 童心客 | 蟹胜·蟹负 | 呼呼 | 长歌门小鹿
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