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一、职业定位
剑纯在副本里面定位是一个单体输出职业,拥有强大的短时间爆发力,移动输出也属于尚可范畴。同时剑纯是个半辅助职业,可以给外功提供气场支持,同时也能辅助奶花驱散,在团队中地位尚可,一般团队根据近战数量带1-2个剑纯。
输出方面,不打大附魔的剑纯dps目前属于第二梯队前列,不如长歌,天策,丐帮等第一梯队,大约和鲸鱼,藏剑,少林,明教处于同一水准。由于剑纯的大附魔是整个游戏给门派提神最大的大附魔之一,所以打了大附魔的剑纯一跃可以成为第一梯队前列。
相较于同门的气纯,剑纯的优势是dps输出不错,团队身法装备竞争力弱(一般团队带3-6个身法门派,而根骨至少带8个以上),武器出的几率大(和藏剑共用武器,几率稍大),缺点是门票不如同门稳定外加有和黄鸡抢武器的可能。
二、属性选择
95的版本数值的换算:
1%会心=41.43会心等级
1%会效=15.06会效等级
1%破防=36.34破防等级
1%命中=34.25命中等级
1%无双=25.69无双等级
不会心的伤害=(攻击×技能系数+基础伤害+武器伤害)×(1+破防)×(1-防御)
加速阈值分别为:5、208、434、678、945
每1点身法提升1.45点外功攻击,提升0.24点会心等级,提升0.08点会心效果等级,不考虑身法本身加成。
由数值上可以知道破防的收益是大于会心的,但是由于深埋奇穴影响回豆对技能输出循环的影响,所以实际上会心和破防的收益差距并不是很大,所以选择装备主要看孔。
现在孔插6级的数值是提升6点身法或11点破防/会心/会笑/命中/无双,由计算可以得知,孔的收益是身法>破防>会心>会效>命中=无双。
加速的话,由于洗脸取消如果使用一个附魔或者一个首饰堆一段加速的话损失太多属性,而二段的话如果选择风逝奇穴则会卡天地无极的cd,收益甚至还没有一段高,堆三段的话现有属性损失太多,所以这个版本下最好的选择是不堆加速,如果打了大附魔或者不点风逝的话可以考虑堆上2段。
附魔选择如果身上装等在13000以下可以考虑初头腿外附魔基础攻击,超过这个装等请附魔破防和会笑。
命中的话严格意义上说,对于剑纯而言,命中堆满与否也就是四豆无我和五豆无我的差异,而回豆的效率则和自身会心有关,所以不必强求满命中(具体推演请看这儿(http://tieba.baidu.com/p/3205069075),而由于洗脸的取消,命中和无双迟早都会堆满的,具体还是看属性平衡去堆。
五彩石方面,数值压缩造成武器伤害提升非常大,所以五彩石第三属性基本固定为武伤,而破防收益同样很巨大,所以选择方面第二属性破防,第三属性武伤,至于第一属性看自己需求,会心攻击身法都行。
最后,不要无脑堆破防,不要无脑堆破防,不要无脑堆破防,20s叠刃续不上是一种会呼吸的痛。
三、奇穴选择
1、心固&挫锐
三环是一个填充技能,主要作用是回豆,理论上三环打的越少dps越高,所以提升三环的会心来增加回豆效率很显然比提升伤害更重要,
选心固
2、深埋&同根
同理,回豆可以使你打出更多的无我,而提升无我的伤害目前版本下作用还是不如回豆。
选深埋
3、碎星辰&白虹
碎是吃饭的玩意,门票的保证,同时奇穴负阴可以给自己带来两倍收益,没理由不点。短时间a怪选择白虹,如老3那种情况,boss战请老实选择气场伤害的大附魔。
选碎星辰
4、元剑&风逝&无意,最纠结的奇穴选择
选择元剑可以提升八荒归元的双会,然而八荒所占的输出比例并不高,主要发挥还是在清剑附魔下重置八荒cd所带来的高收益。
选择风逝降低天地cd提升其会心,配合后面无欲奇穴是一个6s内打出天地重置八荒的循环,提高打八荒的数量,另外如果选择心极奇穴,则可以使叠刃不在受限于无我会心的限制(有效减伤非洲人续不了叠刃的几率)
选择无意的话,提升五豆的无我会心会笑。无我在输出中占百分之40左右比例,另外选择无意可以提高叠刃的效率,减少非洲人几率。但带来的弊端则是要多打五豆的无我,这样无疑会略微减少无我的数量,另外考虑到回豆效率,对命中或者会心的要求会高于其他奇穴。
不用大附魔无意/风逝皆可,大附魔下,元剑:在座各位都是垃圾
5、心极&狂歌&抱元守缺
狂歌\抱元\化三清选择的话
狂歌的判定是你爆气场时候脚下的气场数量,而不是你爆掉的气场数量,在有两个纯阳的情况下,狂歌的收益是大于抱元守缺的,但问题在于,气纯不一定会把破苍穹插在近战堆,而抱团战的话有鼎和五毒蕨菜续航并不是问题。另外一旦蓝耗尽,除了磕鼎和等cd并没有任何卵用,而报元至少还可以等cd
抱元的优点是回蓝不求人,缺点是没有任何增加dps的属性
化三清是这3个奇穴中能保持续航最久的,配合负阴的效果可以减少百分之40的蓝耗,一般打木桩的话两个报元就空蓝需要等cd,而化三清至少可以打五分钟以上。缺点是同层的无欲收益还不错,另外每次人剑爆完气场后需要多个gcd去插化三清,还有会打乱丐帮粑粑的输出循环,丐帮粑粑会有意见的。
续航技能的选择话,如果是新手可以选择抱元守缺,战斗超过5分钟并且没机会吃鼎并且近战远程离得很远选择化三清,有多个同门选狂歌,抱团战且有机会吃鼎或者战斗小于5分钟请什么都不选
心极,天地无极可以叠叠刃,这样可以减少看脸几率,同时解放对会心的需求,考虑dps的话这层只选心极
6、叠刃
没有其他选择,dot伤害外加提升八荒质量
7、切玉&其他
切玉到底切不切,主要还是和会心有关
切的理由很简单可以提升dps,不切的理由是当消耗掉叠刃后,万一脸黑无我连续不会心,不仅叠不上刃同时也会降低八荒的质量,所以切与不切的核心问题还是在会心
理论上不考虑无我的秘籍,实战会心在62左右即可以切,而自身玄门和复阴可以提供25会心,95小药提供约184点会心约4.5个百分点会心,加上烧尾宴两身法小药提供约1.5个百分点会心,还需要百分之31会心。
另外根据团队不同有以下几种情况:
1、自身拿阵面板会心可以降到23;
2、队中有丐帮存在会心21即可;
3、奇穴选择无意并且保持打五豆无我,会心数值与丐帮一样21即可;
4、奇穴选择心极则无论会心多少都可以满足不断叠刃
这里考虑的情况是吃小药不考虑秀气的情况,从上面例子看出,基本上面板会心只要在20就可以考虑切玉,除非团队配置差且吃的是丐帮阵。
如果不选切玉则可以考虑云凌保证生存或者凌太虚保证团队生存。
8、化三清&无欲&匣中
化三清的优劣前面已经叙述,如果点了心极且感觉肾亏,请选择化三清顺便也可以把丐帮粑粑的dps给拉下来
无欲心极风逝都是围绕天地无极来的,无欲的作用重置八荒的cd无疑是极好的,同时风逝可以将天地无极的作用发挥到最大,这样在攒豆的过程中可以正好挤掉打三环的次数。所以基本认为无欲这个奇穴是和风逝是绑定的。至于心极,主要看肾,肾好一切都好。。
另外假如选择大附魔的话,是不打天地的,此时4个奇穴用处都不大,选择匣中聊胜于无
9、和光
增加八荒的质量,没得选。
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